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在近日由IGN主合手的建造者直播当作中,Warhorse Studios展示了《天堂:调停2》的广大新实质。据悉,这款游戏仍然是一部硬核生计RPG,甚而细化到跟踪脚色身上的“体味”。建造者还提到,与前作唯有一个“官方结局”不同,续作将引入多个结局。
同期,Warhorse职责室宣称,续作的难度比拟前作会更“友好”,但商酌到前作超高的复杂度,念念必《天堂:调停2》也弗成能是一款低门槛的RPG。
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